Premier projet sous Unreal Engine 5, suivant le tutoriel de GameDev.tv.

 

Ce projet m'a permis de découvrir Unreal (actors, components, transforms, vectors) et s'est concentré sur les Blueprints (nodes and pins).

Le tutoriel a aussi couvert les bases de la programmation comme les variables, les références, les fonctions et un peu de programmation orientée objet (objects/structs, classes).

 

Wharehouse Wreckage
Wharehouse Wreckage

Le jeu consiste à tirer sur des barils en utilisant 20 projectiles, quand il n'y a plus de projectiles disponible le niveau recommence après cinq secondes d'attente.

Wharehouse Wreckage
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